Главная » 2021 » Январь » 14 (страница 3)

Ежедневные архивы: 14.01.2021

Apple запретит установку некоторых iOS-приложений на Mac с M1. Что дальше?

Меня всегда удивлял кардинальный разный подход Apple к обеспечению пользователей iOS и macOS доступом к приложениям. Если на Маках они всегда были вольны загружать любой софт откуда угодно без каких-либо ограничений, то на айфонах единственным источником стороннего ПО для них был только App Store. В Купертино никогда не объясняли, с чем именно это связано, давая понять своим молчанием, что доверяют ...

Читать далее »

По образу и подобию: Qualcomm хочет, чтобы её процессоры были как у Apple

Наверное, вы уже не помните, но ещё 10 лет назад именно Android-смартфоны, а не iPhone, считались наиболее продвинутыми в техническом плане. Первый смартфон с 2-ядерным процессором – на Android. Первый смартфон с 2 ГБ оперативной памяти – на Android. Первый смартфон с поддержкой быстрой зарядки – тоже на Android. Но если по объёмам оперативной памяти и скорости зарядки айфонам до ...

Читать далее »

При сравнении Windows 10X и Chrome OS обнаружилось немало сходств

Запуск модульной операционной системы Windows 10X должен состояться в этом году. По мере приближения этого события о новой программной платформе Microsoft становится известно больше информации. На этот раз пользовательский интерфейс Windows 10X сравнили с обликом Chrome OS компании Google и обнаружили немало сходств. Изначально операционная система Windows 10X должна была дебютировать на устройствах с двумя экранами, таких как Surface Neo, ...

Читать далее »

Видео: трейлер боевика F.I.S.T. про боевого кролика-киборга с эффектами RTX и DLSS

Мы уже сообщали, что F.I.S.T: Forged in Shadow Torch от шанхайской студии TiGame и издательства bilibili получит эффекты трассировки лучей и интеллектуального сглаживания. А недавно на канале NVIDIA был опубликован тематический ролик, демонстрирующий улучшенную графику этой боевой метроидвании. В ролике показано, как в F.I.S.T. применены отражения, тени, глобальное освещение и реалистичная каустика отражений — всё на основе аппаратного ускорения трассировки ...

Читать далее »

Создатель Super Smash Bros. назвал Cyberpunk 2077 «игрой мечты» и похвалил CDPR за возврат средств недовольным покупателям

Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai), режиссёр Super Smash Bros. Ultimate и нескольких других эксклюзивов для платформ Nintendo, поделился своими мыслями по поводу Cyberpunk 2077. Его статью с японского перевёл портал Siliconera. В целом руководителю очень понравился ролевой экшен от CD Projekt RED. Он назвал его «игрой мечты» и похвалил разработчиков за организацию возврата средств недовольным покупателям. Масахиро Сакурай отметил, что играл Cyberpunk 2077 ...

Читать далее »

В разделе вакансий студии Massive углядели новую информацию о её игре во вселенной «Звёздных войн»

Журналисты портала IGN разыскали в разделе вакансий Massive Entertainment крупицы новой информации о проекте во вселенной «Звёздных войн», которым с недавних пор занимается шведская студия. Напомним, анонсированная вчера разработка Massive Entertainment станет игрой в открытом мире с упором на сюжет, самобытной историей и Snowdrop Engine в качестве графического движка. Вскоре после объявления раздел вакансий на сайте Massive Entertainment пополнился новыми ...

Читать далее »

Создатель The Callisto Protocol прояснил связь с PUBG — она будет «не очень глубокой»

Руководитель студии Striking Distance Глен Шофилд (Glen Schofield) в недавнем интервью GamesRadar объяснил, как грядущий хоррор The Callisto Protocol связан с PlayerUnknown’s Battlegrounds. Напомним, несмотря на антураж далёкого будущего, The Callisto Protocol действительно принадлежит к вселенной популярного сетевого шутера. Впрочем, удивляться этому не стоит, так как Striking Distance — внутренняя студия PUBG Corporation. Действие The Callisto Protocol разворачивается спустя 300 ...

Читать далее »

Слухи: новая игра про Индиану Джонса от MachineGames не будет консольным эксклюзивом Xbox

Недавний анонс новой игры про Индиану Джонса от издательства Bethesda Softworks и студии MachineGames вызвал ажиотаж среди поклонников интерактивных развлечений. Одни принялись расшифровывать первый тизер, с чем, кстати, успешно справились, а другие — спрашивать, не повлияет ли создание проекта на TES VI и Starfield. Параллельно проверенный инсайдер Klobrille поделился свежими данными касательно грядущего релиза от MachineGames. В личном микроблоге инсайдер написал: «Новая игра ...

Читать далее »

Специалист Digital Foundry проверил производительность The Last Guardian на PS5 и остался в восторге

Специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования The Last Guardian в режиме обратной совместимости на PlayStation 5. Напомним, незадолго до запуска PS5 выяснилось, что дисковая (1.0) версия The Last Guardian, которая не содержит встроенный ограничитель кадровой частоты, работает при практически стабильных 60 кадрах/с. Морган протестировал в таком режиме всю игру: ...

Читать далее »

Руководитель CD Projekt RED: отток кадров из студии не увеличился после релиза Cyberpunk 2077

Проблемный релиз Cyberpunk 2077 привёл к тому, что на CD Projekt RED обрушилась масса критики. Недовольными были не только пользователи и инвесторы, но и сотрудники CDPR — им не понравилась политика руководства студии, о чём стало известно из беседы работников CDPR с главами компании. Однако массовый отток кадров из CD Projekt RED после релиза Cyberpunk 2077 не произошёл. Об этом ...

Читать далее »