Главная » 2021 » Январь » 23 (страница 2)

Ежедневные архивы: 23.01.2021

5 мест на Земле, куда вас не пустят ни за какие деньги

На Земле есть места, куда мало кого пускают. Причины везде разные Площадь поверхности Земли равна 510 миллионам квадратным километрам и на ней есть много интересных мест. До пандемии коронавируса любой желающий мог взять и поехать в другую страну, чтобы посетить музеи и даже древние пещеры с рисунками первобытных людей. Но на нашей планете также есть места, где чужаков не пустят ...

Читать далее »

А не пора ли Apple наконец-то обновить дизайн iMac?

На этой неделе прошел слух, что Apple продолжит переводить Mac на собственные чипы в 2021 году. Причем компания поставила перед собой амбициозную цель: до конца года обновить ВСЕ компьютеры на ARM, выпустив к тому же еще один или два Mac на Intel. Не думаю, что у нее это получится, все же Apple нужно обновить Mac Pro, 16-дюймовый MacBook Pro, iMac ...

Читать далее »

Лучшие головоломки для Android

Не знаю как для вас, а для меня головоломки являются, наверное, самым интересным видом игр на смартфоне. Я даже не говорю о том, что они заставляют нас расти и развивают мышление и логику. Наоборот, иногда они даже загоняют нас в рамки типовых схем, выбраться из которых можно без применение каких-то сложных алгоритмов. Но во-первых, в эти игры не обязательно играть ...

Читать далее »

Поворот на 180 градусов: Microsoft отменила подорожание Xbox Live Gold и сделала мультиплеер бесплатным в F2P-играх

Корпорация Microsoft объявила о повышении цен на подписку Xbox Live Gold, но пользователи этому совсем не обрадовались и забросали страницы Xbox в социальных сетях гневными сообщениями. В связи с этим в Редмонде признали: «Мы напортачили, и вы были правы». Повышение цен отменяется и, более того, условно-бесплатные игры больше не требуют подписки на Xbox Live Gold. Как рассказала команда Xbox Live Gold ...

Читать далее »

В декабре был установлен рекорд выручки от цифровых игр — во многом это заслуга Cyberpunk 2077

Цифровые игры закончили 2020 год с новым рекордом по наивысшей месячной общей выручке за всё время — $12 миллиардов в декабре, во главе с запуском Cyberpunk 2077. Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала свежий отчёт о мировых продажах игр в цифровых магазинах. Аналитики рассказали, что в декабре наблюдался рост цифровых продаж игр на 15 % по сравнению с предыдущим годом. В то ...

Читать далее »

9-й видеодневник разработчиков 4X-стратегии Humankind: создание уникальных ИИ-аватаров

Как и было обещано, студия Amplitude представила новый, девятый эпизод из серии видеодневников разработчиков Humankind, в котором рассказ идёт об аватарах и ИИ-персонах. В исторической 4X-стратегии каждую цивилизацию представляет её аватар. Игроки получат возможность создать собственный аватар, которым даже смогут поделиться с другими. Создание аватара может оказаться увлекательным и для одного игрока, однако именно в партиях с друзьями эта возможность ...

Читать далее »

Tencent выкупила контрольный пакет акций разработчика Don’t Starve

Китайская компания Tencent приобрела контрольный пакет акций разработчика, стоящего за Don’t Starve, Oxygen Not Included и Griftlands. Об этом рассказал основатель студии Klei Entertainmet Джейми Чен (Jamie Cheng) на официальном форуме. Don’t Starve По его словам, Klei Entertainment сохранит полную автономность. Также не будет никаких изменений по части сотрудников, проектов или других операций. Зато студии будет проще поддерживать игроков в ...

Читать далее »

Автошахматы Auto Chess выйдут из раннего доступа на PlayStation 4 в конце января

Компания Dragonest объявила о том, что автошахматы Auto Chess выйдут на PlayStation 4 уже совсем скоро, 27 января, а подписчики PlayStation Plus получат эксклюзивные бонусы. Ранее игра пребывала в платном раннем доступе — теперь же будет распространяться условно-бесплатно. В Auto Chess вам нужно управлять шахматными фигурами в виде различных воинов разных рас и классов. От их расстановки, параметров и бонусных ...

Читать далее »

Правление Codemasters согласилось проголосовать за продажу студии Electronic Arts

Исполнительный директор Codemasters Иэн Белл (Bian Bell), генеральный директор Франк Санье (Frank Sagnier) и финансовый директор Рашид Варачиа (Rashid Varachia) согласились проголосовать за закрытие сделки, по которой компания Electronic Arts приобретает студию. Их решение является обязательным к исполнению — даже если другая компания сделает более выгодное предложение, им всё равно придётся продать студию Electronic Arts. Однако сделка ещё может сорваться, ...

Читать далее »