Главная » Архив меток: Новости Software (страница 37)

Архив меток: Новости Software

Группа энтузиастов взялась за работу сразу над двумя ремейками сборника Shenmue I & II

Команда фанатов на форуме сайта Shenmue Dojo объявила о начале работ над осовремениванием ПК-версии Shenmue I & II, причём не в одном варианте, а сразу в двух. Напомним, Shenmue I & II представляет собой сборник переизданий с обновлённым интерфейсом и подтяжкой разрешений. Особо увлечённым энтузиастам таких улучшений показалось мало. Встречайте — Shenmue Dragon & Phoenix Collection. Shenmue Dragon & Phoenix ...

Читать далее »

Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077: «Я люблю раздражать игроков двусмысленностью»

Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills) опубликовал в личном микроблоге серию сообщений. В них он рассказал о своём подходе к созданию миссий в упомянутой игре. По словам разработчика, ему нравится создавать истории с открытыми и двусмысленными финалами, однако он также знает, как к этому относятся игроки. Патрик Миллс написал в Twitter: «Мой самый большой позор в связи ...

Читать далее »

The Initiative покинул директор по дизайну новой Perfect Dark Дрю Мюррей

Студия The Initiative на протяжении двух лет собирала под своим крылом опытных разработчиков. Например, не так давно к команде присоединились Ли Дэвис (Lee Davis) и Франциско Айса Гарсиа (Francisco Aisa Garcia) из Naughty Dog. А теперь стало известно о том, что коллектив потерял важного сотрудника — The Initiative покинул директор по дизайну новой Perfect Dark Дрю Мюррей (Drew Murray). В ...

Читать далее »

Наперекор канонам: временем действия Silent Hill 2 оказался отрезок между концом 70-х и началом 80-х

Художественный руководитель Silent Hill 2 Масахиро Ито (Masahiro Ito) у себя в микроблоге прокомментировал выбор эпохи, в которой происходят действие культового хоррора. Напомним, согласно официальной хронологии серии, установленной Silent Hill: Homecoming в 2008 году, события Silent Hill 2 разворачиваются в 1993-м — спустя 10 лет после первой части. По словам Ито, у команды Silent Hill 2 не было в планах ...

Читать далее »

Разработчики Destruction AllStars рассказали об отношении к PS Plus и планах на пострелизный контент

Руководитель разработки Destruction AllStars Колин Берри (Colin Berry) и старший продюсер XDev Studios Джон Маклафлин (John McLaughlin) в интервью Eurogamer рассказали о долгожданном запуске игры. Напомним, Destruction AllStars должна была дебютировать в ноябре одновременно с PlayStation 5, а в итоге добралась до релиза только сегодня, 2 февраля 2021 года, в составе подборки для подписчиков PS Plus. По словам Берри, участие ...

Читать далее »

AMD выпустила драйвер Radeon 21.2.1 с поддержкой The Medium

Компания AMD представила графический драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.1. Главной его особенностью выступает оптимизация для нового ужастика The Medium. По словам компании, в 4K при высоких настройках Radeon RX 6800 XT демонстрирует прирост до 9 %. Кроме того, по своему обыкновению, AMD исправила целый ряд проблем: мерцание или артефакты при подключении к графике Radeon RX Vega двух дисплеев, ...

Читать далее »

Capcom назвала официальный рост леди Димитреску из Resident Evil Village — дама оказалась даже выше, чем предполагали

Художественный руководитель Resident Evil Village Томонори Такано (Tomonori Takano) в официальном микроблоге серии прокомментировал интерес фанатов к леди Димитреску в целом и её росту в частности. Напомним, колоритная дама приковала внимание сообщества к себе после тизер-трейлера Resident Evil Showcase, в котором с трудом проходит через чересчур низкий для неё дверной проём. На удивление высокая леди в одночасье стала предметом разгорячённых ...

Читать далее »

«Мы были не настолько умны»: сценарист Mass Effect 3 опроверг популярную фанатскую теорию насчёт концовки игры

Сценарист Mass Effect 3 Крис Хеплер (Chris Hepler) в интервью The Gamer прокомментировал одну из самых популярных фанатских теорий насчёт концовки игры. Будьте осторожны: в тексте присутствуют спойлеры. Речь идёт об идее одурманивания капитана Шепарда — центральной фигуры трилогии — усилиями расы Жнецов на протяжении всех трёх игр. Согласно предположению фанатов, события финала Mass Effect 3 разворачивались не наяву, а ...

Читать далее »

Sega выпустит ремастер детективного боевика Judgment на консолях нового поколения и в Google Stadia

Издательство Sega и студия-разработчик Ryu Ga Gotoku объявили, что ближайшей весной позапрошлогодний детективный боевик Judgment лишится статуса эксклюзива PlayStation 4. Как стало известно, Judgment планируется к выходу на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и в облачном сервисе Google Stadia. Премьера назначена на 23 апреля текущего года. На перечисленных платформах Judgment появится в улучшенном виде: заявлены 60 кадров/с, ...

Читать далее »

С сегодняшним патчем God of War получит на PS5 режим с «шахматным» 4K и 60 кадрами/с

Santa Monica Studio на своём официальном сайте анонсировала грядущий патч для скандинавского экшена God of War образца 2018 года. Обновление призвано улучшить работу игры на PlayStation 5. Напомним, до недавнего времени в God of War на PS5 были доступны два режима графики с PS4 Pro: повышенного разрешения («шахматное» 4K с 30 кадрами/с) и производительности (1080p с разблокированной кадровой частотой). На ...

Читать далее »