Главная » 2020 » Декабрь » 03 (страница 7)

Ежедневные архивы: 03.12.2020

«Все они похотливые»: глава Larian рассказал о наблюдениях за игроками в раннем доступе Baldur’s Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в недавнем интервью IGN рассказал, что разработчикам удалось почерпнуть из наблюдений за игроками в раннем доступе Baldur’s Gate 3. По словам Винке, большинство пользователей Baldur’s Gate 3 объединяет одно: «Все они похотливые, точно могу сказать. У нас около процента [игроков] не заинтересовано в таком, поэтому мы приложили много усилий, чтобы проработать данные ...

Читать далее »

Видео: секретная заставка из оригинала, открывающаяся после убийства стартового босса, в ремейке Demon’s Souls

Demon’s Souls, как и многие другие игры японской студии FromSoftware, скрывает десятки секретов. Они появятся и в ремейке проекта для PlayStation 5, за который отвечает Bluepoint Games. Разработчики тщательно перенесли оригинал на новые рельсы с сохранением всего контента, так что переживать за наличие тайн не стоит. Это доказывает свежий ролик от издания IGN, где показана секретная заставка после убийства первого ...

Читать далее »

Апдейт PUBG 9.2 с новым транспортом, стрельбой за рулём и боевой невестой уже доступен

Студия PUBG Corporation объявила о том, что королевская битва PlayerUnknown’s Battlegrounds получила обновление 9.2 — пока только на тестовых серверах для ПК. Впрочем, финальная версия выйдет на ПК уже 18 числа, а 26 ноября появится на консолях. В игре появился новый одноместный вид транспорта — кроссовый мотоцикл. Он очень манёвренный, способен развивать скорость до 130 км/ч, обладает усиленной подвеской для ...

Читать далее »

Assassin’s Creed Valhalla вдвое превзошла Odyssey по числу игроков в день запуска

Французское издательство Ubisoft в свежем пресс-релизе поделилось информацией о первых успехах своего нового псевдоисторического боевика в открытом мире — Assassin’s Creed Valhalla. В день запуска Assassin’s Creed Valhalla продемонстрировала «выдающуюся» пользовательскую активность: 10 ноября в проекте зафиксировали вдвое больше игроков, чем на релизе могла похвастаться Assassin’s Creed Odyssey. Вдобавок к этому Assassin’s Creed Valhalla превзошла любую другую разработку Ubisoft на ...

Читать далее »

К 20-летию Hitman игры серии привлекли более 70 млн человек

Независимая датская студия IO Interactive на своём официальном сайте решила напомнить всем о надвигающемся юбилее серии Hitman — в текущем месяце первой части приключений лысого убийцы исполнится 20 лет. Hitman: Codename 47 вышла 21 ноября 2000 года на территории стран Северной Америки. За прошедшее с тех пор время франшиза разрослась до семи основных и двух мобильных игр, получила по два ...

Читать далее »

В PS5 обнаружился первый критический сбой. Он безопасен, но заканчивается чёрным экраном

Только недавно мы писали о первом случае смерти PlayStation 5, как обнаружилась другая проблема, связанная с консолью. Журналист издания GiantBomb Джефф Герстманн (Jeff Gerstmann) рассказал о том, как несколько раз столкнулся с ошибкой, которая запускала процесс восстановления внешнего диска. Причём возникала она всегда при одних и тех же условиях — когда пытаешься выйти из режима ожидания при запущенном ремастере Marvel’s Spider-Man. ...

Читать далее »

СМИ: Assassin’s Creed Valhalla работает не в нативном 4К на Xbox Series X

В обзорах Assassin’s Creed Valhalla многие журналисты упоминали технические проблемы и не самую лучшую оптимизацию. Как оказалось, игра получилась настолько требовательной, что не запускается в нативном 4К-разрешении на Xbox Series X. Информацией об этом в Twitter поделился журналист портала The Verge Том Уоррен (Tom Warren). Сначала репортёр опубликовал данные тестирования Assassin’s Creed Valhalla на ПК: «Игра показывает 78 кадров/с в разрешении 1440р ...

Читать далее »

Креативный директор Star Wars: Battlefront II ушёл из DICE — он проработал в компании 8 лет

Креативный директор Star Wars: Battlefront II Деннис Бренвалл (Dennis Bränvall) покинет студию DICE. Об этом разработчик сообщил в своём твиттере. Причины ухода он не уточнил, но его сотрудничество с компанией прекращается в конце месяца. «Я до сих пор помню, как мы впервые получили контракт для работы над «Звёздными войнами». После этого все в студии преисполнились волнением и слезами радости. Спустя ...

Читать далее »

Продажи Ghost of Tsushima достигли 5 млн копий, а игр серии God of War — 51 млн

Портал New York Times со ссылкой на данные Sony Interactive Entertainment сообщил последнюю информацию о продажах самурайского боевика Ghost of Tsushima и игр серии God of War. У себя в микроблоге автор New York Times Сет Шизел (Seth Schiesel) уточнил, что приведённые ниже цифры были предоставлены изданию непосредственно Sony Interactive Entertainment, а потому сомнению не подлежат. Согласно информации, приведённой в посвящённом ...

Читать далее »

Сравнение загрузок в Devil May Cry 5: Special Edition и NBA 2K21 на PS5 и Xbox Series X

Издание Kotaku решило устроить соревнование по скорости загрузки в играх на консолях нового поколения. Для этого выбрали два мультиплатформенных проекта, доступных на PS5 и Xbox Series X — Devil May Cry 5: Special Edition и NBA 2K21. В процессе тестирования выяснилось, что почти во всех случаях лидирует PlayStation 5. Журналисты сначала провели испытания в проекте Capcom. Они фиксировали время от нажатия ...

Читать далее »