Главная » 2021 » Январь » 28 (страница 4)

Ежедневные архивы: 28.01.2021

Двойная нагрузка: эксперт Digital Foundry протестировал The Medium на Xbox Series X и S

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования The Medium на Xbox Series X и Xbox Series S. События психологического хоррора Bloober Team разворачиваются в реальном и потустороннем мирах, изображения из которых демонстрируются пользователю на одном разделённом пополам экране. Как выяснилось, эта особенность The Medium сделала игру крайне требовательной — системе, ...

Читать далее »

The Medium не исполняется при стабильных 60 кадрах/с даже на RTX 3080 в 1080р

Портал DSOGaming провёл тестирование ПК-версии The Medium, нового хоррора от польской студии Bloober Team. Результаты удручают: даже на высокопроизводительной системе не удаётся добиться стабильных 60 кадров/с при разрешении 1080р и высоких настройках графики. Технический анализ игры проводился на системе с процессором Intel Core i9-9900K, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 Founder’s Edition. Первое, что заметили ...

Читать далее »

Энтузиаст создал в No Man’s Sky подводный город невероятных масштабов

В последнее время энтузиасты часто делятся своими великолепными сооружениями в разных играх. Например, недавно в Minecraft возвели город из аниме «Атака титанов», а в Terraria — дом в форме меха, который держит огромный корабль. А на днях своё творение представил публике пользователь Twitter под псевдонимом chongsparks. Он построил в No Man’s Sky подводный город невероятных масштабов. Собственный проект энтузиаст продемонстрировал ...

Читать далее »

Больше не эксклюзив Stadia: до консолей добралась демоверсия Immortals Fenyx Rising

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Theorry обратил внимание, что в цифровых магазинах консолей прошлого и нынешнего поколений без предупреждения появилась демоверсия Immortals Fenyx Rising. Напомним, древнегреческий экшен Ubisoft Quebec уже получал пробное издание (это произошло в октябре 2020 года), но тогда речь шла исключительно о потоковом игровом сервисе Google Stadia. Теперь же, по прошествии трёх месяцев, период эксклюзивности, судя по ...

Читать далее »

В Dota 2 появилась система Overwatch для борьбы с недобросовестными игроками

Разработчики Dota 2 внедрили в игру систему Overwatch («Патруль»), предназначенную для борьбы с нарушениями и оскорбительным поведением. Она позволит пользователям с положительной репутацией проверять жалобы на игроков, которые совершают деструктивные действия в матчах. Об этом сообщается на сайте проекта. Blog Dota 2 Пользователи смогут оставлять во время игры неограниченное количество жалоб. Они будут отмечены на временной шкале матча. Участник «Патруля» ...

Читать далее »

Убийца The Division: якутская студия Fntastic представила ММО с элементами выживания The Day Before

Якутская студия Fntastic анонсировала The Day Before — многопользовательский шутер с элементами выживания и открытым миром. Разработчики представили первый трейлер проекта с кадрами игрового процесса, а также поделились подборкой скриншотов. Издателем игры значится MyTona. События The Day Before разворачиваются в полуразрушенных США. После пандемии в стране появилось много заражённых, которые питаются людской плотью. Тем временем выжившие сбились в группировки и ...

Читать далее »

Для версии Postal 4: No Regerts в раннем доступе вышло контентное обновление

Студия Running With Scissors у себя в микроблоге объявила о выпуске контентного обновления 3.1.0 для версии сатирического шутера Postal 4: No Regerts в раннем доступе Steam и GOG. Упомянутый патч занимает порядка 5 Гбайт и добавляет в игру дополнительные функции (например, физику жидкостей), локации, задания, фракции, предметы индивидуализации (в частности, костюм из Postal 2) и оружие (швабра). Помимо перечисленных нововведений, ...

Читать далее »

NVIDIA представила трейлер отечественного ролевого боевика Be: Brave с эффектами трассировки лучей

NVIDIA продолжает расширять список игр, поддерживающих технологии трассировки лучей. Последним таким примером стал ролевой боевик Be: Brave от отечественной студии One Dream. Этот мультиплатформенный проект получит эффекты RTX, чему посвящён новый трейлер. Согласно ролику, в Be: Brave будут использоваться не только тени на основе аппаратной трассировки лучей, но также отражения и глобальное освещение. А чтобы все эти эффекты работали более ...

Читать далее »

Capcom против лутбоксов: издатель минимизирует азартные механики в своих играх

Компания Capcom в финансовом отчёте по итогам 2020 года отметила, что выступает против лутбоксов и азартных механик — в издаваемых ей проектах подобной практики не будет. «Как создатель культуры развлечений, Capcom считает, что игры должны развлекать своим игровым процессом, а не острыми ощущениями, которые ассоциируются с выигрышем в лотерею. Мы не хотим, чтобы игры, которые должны были радовать людей, имели ...

Читать далее »

Комик Кевин Харт сыграет Роланда в экранизации Borderlands

Актёр и комик Кевин Харт (Kevin Hart) сыграет Роланда в предстоящей экранизации ролевого шутера Borderlands. Первым об этом написало издание The Hollywood Reporter. По словам источника, переговоры о контракте велись как минимум с декабря. Роланд — один из главных персонажей первой части Borderlands (класс ″Солдат″) и также появляется в Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel. Он участвовал во всех важных ...

Читать далее »