Главная » 2021 (страница 143)

Годовые архивы: 2021

Появились подробности о виджете «Новости и интересы» панели задач Windows 10

Не так давно стало известно о том, что Microsoft работает над обновлённой панелью задач в Windows 10, которая получит виджет «Новости и интересы». С его помощью можно будет всегда оставаться в курсе последних событий и получать другую актуальную информацию даже не запуская браузер. Теперь же стало известно больше подробностей об этой функции. Речь идёт о виджете, который встроен прямо в ...

Читать далее »

Parler может никогда больше не вернуться к работе

Джон Матце (John Matze), генеральный директор платформы социальной сети Parler, отключённой от серверов AWS и заблокированной магазинами приложений App Store и Google Play в связи с отсутствием модерирования контента, связанного с насилием, сохраняет оптимизм, хотя и допускает, что, возможно, платформа уже никогда не вернётся в интернет. «Это может никогда не случиться, — сказал он в интервью агентству Reuters. — Мы ...

Читать далее »

«Очень натурально»: блогер показал, как выглядит бета-версия Kingdom Come: Deliverance с трассировкой лучей на RTX 3090

Автор YouTube-канала Digital Dreams специализируется на преображении разных игр с помощью множества модификаций. Например, он показывал, как может выглядеть потенциальный ремастер Fallout: New Vegas, а также попытался превратить GTA V в GTA: Vice City. А недавно блогер получил доступ к бета-версии Kingdom Come: Deliverance. Он добавил к ней имитацию трассировки лучей и записал ролик, который поразил многих зрителей. Для начала стоит ...

Читать далее »

Мрачный роглайк Curse of the Dead Gods выйдет из раннего доступа в феврале

Издательство Focus Home Interactive и студия Passtech Games назвали дату релиза финальной версии роглайка Curse of the Dead Gods. Игра выйдет из раннего доступа Steam 23 февраля 2021 года. Одновременно она станет доступна на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Анонс сопроводили новым трейлером с хвалебными цитатами прессы. [embedded content]Изначально разработчики намеревались выпустить полноценную версию до конца 2020 года, однако отмечали, ...

Читать далее »

Apple запретит установку некоторых iOS-приложений на Mac с M1. Что дальше?

Меня всегда удивлял кардинальный разный подход Apple к обеспечению пользователей iOS и macOS доступом к приложениям. Если на Маках они всегда были вольны загружать любой софт откуда угодно без каких-либо ограничений, то на айфонах единственным источником стороннего ПО для них был только App Store. В Купертино никогда не объясняли, с чем именно это связано, давая понять своим молчанием, что доверяют ...

Читать далее »

По образу и подобию: Qualcomm хочет, чтобы её процессоры были как у Apple

Наверное, вы уже не помните, но ещё 10 лет назад именно Android-смартфоны, а не iPhone, считались наиболее продвинутыми в техническом плане. Первый смартфон с 2-ядерным процессором – на Android. Первый смартфон с 2 ГБ оперативной памяти – на Android. Первый смартфон с поддержкой быстрой зарядки – тоже на Android. Но если по объёмам оперативной памяти и скорости зарядки айфонам до ...

Читать далее »

При сравнении Windows 10X и Chrome OS обнаружилось немало сходств

Запуск модульной операционной системы Windows 10X должен состояться в этом году. По мере приближения этого события о новой программной платформе Microsoft становится известно больше информации. На этот раз пользовательский интерфейс Windows 10X сравнили с обликом Chrome OS компании Google и обнаружили немало сходств. Изначально операционная система Windows 10X должна была дебютировать на устройствах с двумя экранами, таких как Surface Neo, ...

Читать далее »

Видео: трейлер боевика F.I.S.T. про боевого кролика-киборга с эффектами RTX и DLSS

Мы уже сообщали, что F.I.S.T: Forged in Shadow Torch от шанхайской студии TiGame и издательства bilibili получит эффекты трассировки лучей и интеллектуального сглаживания. А недавно на канале NVIDIA был опубликован тематический ролик, демонстрирующий улучшенную графику этой боевой метроидвании. В ролике показано, как в F.I.S.T. применены отражения, тени, глобальное освещение и реалистичная каустика отражений — всё на основе аппаратного ускорения трассировки ...

Читать далее »

Создатель Super Smash Bros. назвал Cyberpunk 2077 «игрой мечты» и похвалил CDPR за возврат средств недовольным покупателям

Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai), режиссёр Super Smash Bros. Ultimate и нескольких других эксклюзивов для платформ Nintendo, поделился своими мыслями по поводу Cyberpunk 2077. Его статью с японского перевёл портал Siliconera. В целом руководителю очень понравился ролевой экшен от CD Projekt RED. Он назвал его «игрой мечты» и похвалил разработчиков за организацию возврата средств недовольным покупателям. Масахиро Сакурай отметил, что играл Cyberpunk 2077 ...

Читать далее »

В разделе вакансий студии Massive углядели новую информацию о её игре во вселенной «Звёздных войн»

Журналисты портала IGN разыскали в разделе вакансий Massive Entertainment крупицы новой информации о проекте во вселенной «Звёздных войн», которым с недавних пор занимается шведская студия. Напомним, анонсированная вчера разработка Massive Entertainment станет игрой в открытом мире с упором на сюжет, самобытной историей и Snowdrop Engine в качестве графического движка. Вскоре после объявления раздел вакансий на сайте Massive Entertainment пополнился новыми ...

Читать далее »