Главная » Игры » Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ

Shadow of the Colossus возглавила список бестселлеров в Великобритании. Проект получил массу восторженных отзывов в профильной прессе: средний балл составляет 93 из 100. Продажи ремейка в первую неделю оказались на 73 % выше, чем у оригинального релиза.

Второе место занял симулятор смешанных единоборств EA Sports UFC 3, а третье — Monster Hunter: World.

Полный список:

  1. Shadow of the Colossus
  2. EA Sports UFC 3
  3. Monster Hunter: World
  4. FIFA 18
  5. Grand Theft Auto V
  6. Call of Duty: WWII
  7. Mario Kart 8 Deluxe
  8. Super Mario Odyssey
  9. Assassin’s Creed Origins
  10. The Evil Within 2

В Steam тройка лидеров в чарте продаж не претерпела изменений. Первое место по-прежнему занимает Playerunknowns Battlegrounds. На второй позиции разместился предварительный заказ дополнения Sid Meiers Civilization VI: Rise and Fall, а третью удерживает The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition.

Полный список:

  1. PlayerUnknown’s Battlegrounds
  2. Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall (предварительный заказ)
  3. The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition
  4. Subnautica
  5. Kingdom Come: Deliverance
  6. Dying Light Enhanced Edition
  7. Dragon Ball FighterZ
  8. Counter-Strike: Global Offensive
  9. Slay the Spire
  10. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Крис Коламбус (Chris Columbus) выступит сценаристом, режиссером и продюсером экранизации серии хорроров Five Nights at Freddys. Коламбус поставил классические комедии «Один дома» и «Миссис Даутфайр», участвовал в создании картин «Гарри Поттер и философский камень» и «Гарри Поттер и тайная комната», вместе с Адамом Сэндлером (Adam Sandler) выпустил комедию о видеоиграх «Пиксели». Съемками Five Nights at Freddy’s займется студия Blumhouse Productions, стоящая за триллерами «Судная ночь», «Прочь», «Сплит» и драмой «Одержимость», а также автор Five Nights at Freddy’s Скотт Коутон (Scott Cawthon). Дата премьеры и другие подробности пока не объявлены.

Гильдия сценаристов США объявила победителей ежегодной кинопремии WGA Awards. Звание лучшего сценария для видеоигр досталось приключенческому экшену Horizon Zero Dawn, с которым соперничали спортивный симулятор Madden NFL 18, мобильная Futurama: Worlds of Tomorrow и дополнение Death of the Outsider к Dishonored 2.

Bethesda сообщила, что фестиваль QuakeCon 2018 пройдет 9–12 августа в Далласе, в выставочном центре Gaylord Texan. В этот раз сроки проведения и количество мест на открытом BYOC-турнире (Bring Your Own Computer) увеличат вдвое, чтобы вместить всех желающих (в прошлом году было 9000 игроков). Программа мероприятия и список гостей будут объявлены на сайте QuakeCon, а продажа билетов начнется в апреле.

Издатель THQ Nordic стал владельцем медиахолдинга Koch Media. Сумма сделки оценивается в €121 млн. Koch Media — игровой разработчик и издатель с подразделениями в Германии, Великобритании и США. Он работает в трех бизнес-направлениях: выпускает игры под маркой Deep Silver, в числе которых серии Saints Row, Dead Island и Metro, занимается партнерской издательской деятельностью и владеет кинокомпаниями в Германии и Италии. После поглощения THQ Nordic получит 36 студий-разработчиков, 12 офисов по продажам, маркетингу и издательству, станет правообладателем 50 игровых проектов и 106 объектов интеллектуальной собственности. Штат THQ Nordic увеличится до 1634 человек.

Ubisoft опубликовала отчет за III квартал 2017–2018-го финансового года. Компания заработала €725 млн и показала рост на 37 % по сравнению с прошлым годом. Общие продажи за три квартала составили €1,2 млрд. Аналитики отмечают увеличение доходов от микротранзакций, дополнений и сезонных абонементов — они выросли на 87,4 % и принесли Ubisoft €318,5 млн. Из отчета стало известно, что Assassin’s Creed Origins продается в два раза лучше, чем предшествующая Assassin’s Creed Syndicate. Число уникальных пользователей во всех играх серии Tom Clancy’s превысило 60 млн человек, активная аудитория Tom Clancy’s The Division выросла в два раза после выхода обновления 1.8, а For Honor стала пятой самой просматриваемой игрой на Twitch за 2017 год. В следующем финансовом году, который начнется 1 апреля, Ubisoft выпустит четыре крупных проекта, среди которых The Crew 2 и Skull & Bones. Два других будут названы в ближайшее время.

Activision Blizzard отчиталась о доходах и сообщила, что в 2017 году добилась рекордных финансовых показателей. За год компания заработала $7,02 млрд, что на $410 млн больше, чем в прошлом. $4 млрд пришлось на микротранзакции, дополнения и сезонные абонементы, из них $2 млрд принесли мобильные игры студии King Candy Crush Saga и Candy Crush Soda Saga. Еще $2 млрд принесли поклонники Overwatch, Hearthstone, Call of Duty: WWII и Destiny 2. Чистая прибыль от консольных и PC-игр снизилась на 3 и 4 % соответственно, а доходы с продажи мобильных игр и сопутствующих товаров показали внушительный рост — 24 %.

Activision подтвердила, что разработчиком новой части серии Call of Duty является студия Treyarch, известная по трилогии Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: World at War. Анонс нового проекта состоится весной, а релиз — осенью этого года. По слухам, команда работает над Call of Duty: Black Ops 4, события которой развернутся в наше время.

Создатели Let It Die празднуют новое достижение — игру скачали более 4 миллионов раз. Проект вышел на PlayStation 4 в декабре 2016 года, а первый миллион скачиваний Let It Die получила уже в январе 2017 года. По сюжету герои пытаются добраться до вершины башни, населенной монстрами. Проиграв в схватке и погибнув, персонаж стартует с первого уровня: локации генерируются случайным образом после каждой неудачной попытки пройти испытание. После сорокового этажа противники становятся еще сильнее, но теперь можно сохранить прогресс. Игра распространяется бесплатно, при этом желающие могут за реальные деньги приобрести предметы, которые немного облегчат пребывание в мрачном мире Let It Die. Авторы обещают и дальше развивать проект, поскольку он пользуется стабильным спросом.

Разработчики Overwatch пересмотрят характеристики Сомбры, которая сейчас не пользуется популярностью у игроков. Разброс основного оружия уменьшится на 10 %, аптечки перестанут заряжать суперспособность, а скорость взлома возрастет с 0,8 с до 0,65 с. Сейчас эти изменения доступны на тестовых серверах.

Koei Tecmo рассказала о сетевых режимах в Attack on Titan 2. Сюжетную кампанию можно будет пройти с напарником, а посоревноваться с другими пользователями позволит режим Annihilation: две команды по четыре человека строят укрепления и уничтожают титанов, стараясь набрать максимальное количество очков. В этом режиме победа зависит от слаженной работы всех бойцов, за что начисляется отдельный бонус. Attack on Titan 2 выйдет 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Epic Games рассказала об изменениях, которые в скором времени вступят в силу в Fortnite Battle Royale. В начале месяца проект поставил очередной рекорд по количеству игроков онлайн: в матчах одновременно сражались 3,4 млн человек. Разработчики оказались не готовы к такому наплыву, поэтому уделят особое внимание серверной части, которая едва справляется с возросшими нагрузками. Студия пересмотрит планы и процедуры выпуска новых версий, чтобы повысить качество клиентских сборок и не сталкиваться с подобными проблемами в будущем. Программисты работают над оптимизацией сетевого кода, который позволит быстрее находить напарников в лобби и сделает процесс игры более плавным. В консольных версиях появится режим с частотой 60 кадров в секунду. Поклонники получат множество тематических предметов и дюжину временных режимов вроде «Снайперской дуэли», «Коварных глушителей» и «Пол — это лава». Помимо этого, игроки смогут приглашать в Fortnite друзей из социальных сетей, первой из которых станет Facebook. Более детальную информацию можно найти на официальном сайте.

Tango Gameworks выпустила бесплатное обновление для The Evil Within 2, которое добавило в хоррор режим от первого лица. Пользователи могут в любой момент переключаться между двумя режимами в меню настроек. «Многим игрокам нравится с головой уходить в хорроры, играя от первого лица. Для всех, кто хотел бы увидеть все те жуткие ситуации, в которых оказывается Себастьян, его же глазами, наш новый режим — просто превосходная возможность, — рассказывает Синсаку Охара (Shinsaku Ohara), продюсер студии Tango Gameworks. — Я уверен, что изучение Юниона от первого лица дает еще больше невероятных ощущений. Кроме того, глазами Себастьяна вы увидите своих противников максимально близко, сумеете рассмотреть их во всех деталях и наверняка оцените, как много труда мы вложили в графику».

Bandai Namco Entertainment опубликовала системные требования компьютерной версии Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom. Для запуска ролевой игры на минимальных настройках в разрешении 1280 × 720 точек при 30 кадрах/с потребуется следующая конфигурация:

  • операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-разрядные);
  • процессор: Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 Гбайт) или AMD Radeon R7 260x (2 Гбайт);
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 40 Гбайт.

Рекомендуемые системные требования для игры в разрешении 1920 × 1080 при 60 кадрах/с:

  • операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-разрядные);
  • процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (3 Гбайт) или AMD Radeon серии R9 (3 Гбайт);
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 40 Гбайт.

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom выйдет 23 марта на PC и PlayStation 4.

Rare представила системные требования многопользовательской игры Sea of Thieves. Минимальная конфигурация для запуска проекта в разрешении 540p при 30 кадрах/с:

  • операционная система: Windows 10;
  • процессор: со встроенной графикой Intel Iris Pro Graphics 6200 или Intel Iris Graphics 540;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • свободное место: 60 Гбайт.

Рекомендуемые системные требования для игры в разрешении 1080p при 60 кадрах/с:

  • операционная система: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-4690 или AMD FX-8150;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 380x;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • свободное место: 60 Гбайт.

Всего Rare опубликовала шесть конфигураций, которые покрывают различные сценарии производительности игры. Ознакомиться с ними вы можете здесь. Sea of Thieves выйдет 20 марта на PC и Xbox One.

Fear Effect Sedna выйдет 6 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Вместе с датой релиза Sushee Games представила новый трейлер, в котором рассказала о персонажах и игровой механике. Fear Effect Sedna сочетает элементы экшена, тактики, стелса и решение головоломок. Пользователь управляет несколькими персонажами одновременно, комбинирует их атаки и действия, чтобы добиться нужного эффекта. История разворачивается спустя четыре года после событий Fear Effect. В сюжете задействованы пять персонажей: знакомые Хана (Hana), Рейн Кин (Rain Qin), Ройс Глас (Royce Glas) и Якоб Декур (Jacob DeCourt), а также новый герой — Аксель (Axel). Хана получает заказ от тайного нанимателя и отправляется на кражу статуэтки у китайского посла во Франции. Но вскоре события приобретают неожиданный поворот, и операция выходит из-под контроля.

Dontnod Entertainment объявила дату выхода ролевой игры Vampyr — путешествие в викторианский Лондон начала XX века намечено на 5 июня (PC, PlayStation 4 и Xbox One). В России проект поступит в продажу на английском языке с русскими субтитрами. Все, кто оформит предварительный заказ, получат дополнение «Наследие охотников», куда входят костюм целителя, пистолет «Брехун» и меч «Бич драконов». Напомним, что события Vampyr развернутся в Лондоне в 1918 году. Главным героем выступит врач Джонатан Рид, который является вампиром и борется с жаждой крови.

Relic Entertainment объявила о прекращении поддержки Warhammer 40,000: Dawn of War III. Авторы хотели создать гибрид RTS и MOBA, взяв лучшие идеи из предыдущих частей серии: из Dawn of War позаимствовали эпический размах, а из Dawn of War II — возможности кастомизации и элитных героев. Однако вышедший в апреле 2017 года триквел не оправдал ожиданий поклонников. Аудитория проекта растет слишком медленно, чтобы продолжать инвестиции. Студия приняла решение направить силы на другие проекты, включая один неанонсированный и продолжение Age of Empires для Microsoft.

АНОНСЫ НЕДЕЛИ

HBO и Behaviour Interactive анонсировали мобильную игру во вселенной «Игры престолов». Проект разрабатывается совместно с китайским издательством GAEA и представляет собой условно-бесплатную стратегию для iOS и Android. Точная дата выхода и название будут объявлены позже.

Следующая страница →

⇣ Содержание

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме